在风向标里看到一条有意思的信息,云蹦迪,稍微做一点研究和思考,希望对大家有启发哈。 源风向标链接:

在风向标里看到一条有意思的信息,云蹦迪,稍微做一点研究和思考,希望对大家有启发哈。

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B站账号:修勾夜店老板

研究主要面向几类圈友:对直播感兴趣的、对产品开发感兴趣的、对游戏策划感兴趣的、对卖铲子生意感兴趣的、有一些开发经验的。

技术不是重点,技术只是实现方式~

项目介绍:
云蹦迪,
即,无人直播+弹幕互动。
进入直播间,创建一条狗;
发一条弹幕,狗头上说句话。
你可以使用弹幕命令自己的狗移动。
舞台很大,镜头会用不同的方式摇晃……

For直播玩家:
在疫情偶尔给你点小惊吓的这个节骨眼上,云蹦迪确实是挺火的一个领域,蹦迪带货的GMV已经多到值得大家关注的水平了,也有很多做蹦迪带货录屏+无人轮播的玩家,主题还是值得调研的。

For游戏策划/产品:
这种强正反馈的用户体验设计很棒,直播用户最喜欢的就是及时反馈 —— 打赏后动画、感谢我X哥的嘉年华、点赞破三万了马上给女孩们上链接。同样的及时反馈设计我最近还刷到不少游戏广告,都是那种划几下的益智类游戏,但广告素材里总是给你搞些智障操作,引导用户觉得“我上我行”,然后点开广告主精心设计的垃圾产品里(有的垃圾小程序在公众号文末买量之后再卖量给广告主或者游戏导流……绝了)

For开发者:
作者是用3d游戏方式开发了一个弹幕互动工具,在抖音上火了,最近迁移到了B站。开发基于 unity3D+弹幕姬API ,有开发能力的小伙伴完全可以直接上手尝试。
把技术用于创造新体验上,很多朴素的技术也能玩出花样。
另外,不会开发游戏的前端开发者也可以使用 three.js + bilibili-live-ws 的方式很快上手做出同款应用。

For链游/元宇宙:
这个案例你说它结合元宇宙了都扯得上,你看,独立开放世界,独立角色,可互动……(开玩笑的哈哈哈)

For产品:
这款产品有很多商业化机会,打榜换皮肤,榜一上DJ台,刷火箭给个聚光灯+特写,炫彩皮肤,增加攻击技能(轰走身边一圈狗)等等。
就算比较萌、又是个纯2d贴图,互动方式依然很丰富,除了参考修勾夜店,你还可以参考一下已经倒闭、只剩一些野路子私服的一款游戏,野菜部落。

For卖铲子:
只要在热度范围内,就可以铲子化出售,提供技术换皮服务。你不是修勾夜店(小狗夜店)吗,我来修脑斧夜店(小老虎夜店)。任何一个火起来的产品总能带火一帮卖铲子的人,
3000元 程序包+教部署
9000元 换皮服务+程序包+教部署
12000元 包换皮设计+程序包+教部署
xxxxx元 上面全包,你还可以分销……
最后,被逆向,出竞品,越来越卷……

For互动直播创业者:
就算有卖铲子的,我们也可以把这种服务作为一种互动直播案例,接六位数以上的互动直播系统代开发。尤其是和虚拟偶像结合,能想象的东西还蛮多。
另一方面,如果很多因为疫情封闭的学校通过这种方式举办典礼,说不定真的有一种元宇宙的风情。只是不要在设计的时候,搞那种把学生照片贴到角色身上的骚操作,越看越阴间…

For营销思路:
修勾(小狗的谐音读法)和 Cheems(一个爆火柴犬表情包的名字)本来也有热度,做产品的时候如果能建立在用户知道的信息上很能降低宣传成本(小众文化里的超级符号)。
比如现在我看到云南龙珠茶,第一反应就是生财有术和亦仁和第一颗龙珠获得者Aladdin,哈哈。

For圈友:
你看看他的B站账号,有自己之前修勾夜店迭代的一个视频。
做一个产品,把迭代过程分享出来也是非常有用的技能,讲故事是品牌和营销的基本功。
在生财有术,2019年,鱼丸就分享关于shopify独立电商站的,一个赚了120w美元的案例,而且这个案例的主人公,是在旅行中产生的赚钱点子,她没有团队,只有一个人,做出这个成绩可以说是很惊艳了:
链接

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好,我发帖的时候,旁边就开着修勾夜店,一边枸码字,一边狗蹦迪,不亦乐乎。[得意]在风向标里看到一条有意思的信息,云蹦迪,稍微做一点研究和思考,希望对大家有启发哈。

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